﻿// /*
//  * @Author: mikey.zhaopeng 
//  * @Date: 2018-05-29 18:44:16 
//  * @Last Modified by: mikey.zhaopeng
//  * @Last Modified time: 2018-05-29 18:52:09
//  */

// #if DEBUG_WINDOW
// namespace UnityGameFramework.Runtime
// {
//     /// <summary>
//     /// 性能分析辅助器接口。
//     /// </summary>
//     public class ProfilerHelper : GameFramework.Utility.Profiler.IProfilerHelper
//     {
//         public ProfilerHelper()
//         {

//         }

//         /// <summary>
//         /// 开始采样。
//         /// </summary>
//         /// <param name="name">采样名称。</param>
//         public void BeginSample(string name)
//         {
// #if UNITY_5_3_OR_NEWER
//             UnityEngine.Profiling.Profiler.BeginSample(name);
// #else
//             UnityEngine.Profiler.BeginSample(name);
// #endif
//         }

//         /// <summary>
//         /// 结束采样。
//         /// </summary>
//         public void EndSample()
//         {
// #if UNITY_5_3_OR_NEWER
//             UnityEngine.Profiling.Profiler.EndSample();
// #else
//             UnityEngine.Profiler.EndSample();
// #endif
//         }
//     }
// }
// #endif